Makermakermakermaker
Ich glaube, nichts hat mich je so lange beschäftigt wie der RPG Maker 2000. Das Programmchen ist einfach genial und DER Langeweilekiller schlechthin… Ich weiß noch genau, wie ich 2004 den Vater eines Freundes fragte, ob er mir das Programm irgendwie brennen konnte, als ich noch lange kein Internet hatte. War glaub ich die Ausgabe, in der Eternal Legends (pfui!) und Dreamland 3 (zensierte Fassung, lol) drauf waren, da hat alles angefangen.
Jo, und als ich das Programm dann hatte, produzierte ich zwei Jahre lang übelste Schrottspiele, von denen ich die meisten immer noch besitze. Dabei entstanden echte Trashperlen mit 99% geklauten Ressourcen, verdammt hanebüchenen „Storys“ (Beispiel: Ein 10-Jähriger Junge, der zwar schon einen Bart im Faceset hat, aber egal, wird von Einheimischen eines Indianerdorfes gejagt, von einem Vampir gerettet, der ihn aber nur entführen wollte und nun vom Jungen nachher gekillt wird, und in ein Dorf auf der anderen Insel verschleppt (yeah, Paint-“Karte“ aus zwei Farben, Grün und Blau!). Dann merkt der Held aus dem Stehen, dass er 6 Kugeln braucht, um zurück auf seine Insel zu kommen. Dann macht er sich auf den Weg) und einigen wirklich üblen Edits. Zwei Jahre lang, 2003 bis 2005. Als ich dann jedenfalls irgendwann 2004 Internet hatte, kamen sogar noch vereinzelte Ressourcen von dort dazu. Und dann meldete ich mich auch auf jeder zweiter Community an, aber das ist ein anderes Thema.
Na ja, so gegen Ende 2005 kam dann sogar so etwas wie eine Story dazu, 2006 gab es schon ein, zwei akzeptable Spielchen (natürlich nie auch nur ansatzweise vollendet) und 2007 war ich mit dem ollen „Die Nacht der Betrüger“ schon ziemlich weit. Januar 2008 erschienen dann ETS, ein kleines Fungame, welches ich spontan begann und welches noch nicht richtig ausgereift war, aber dennoch einige Fans hatte), und ETS2, der geniale Nachfolger und bis heute mein liebstes Spiel von mir.
ETS1 und 2 zeichneten sich durch einige teilweise gut platzierte Random-Jokes, Sprüche und Bilder aus und provozierten mit Themen wie Satanismus (gab es das eigentlich schon in der Form in Fungames?), ein bisschen Pixelgewalt und teilweise unfreiwilligen Gastrollen.
Und gleich nach Teil 2 begann ich mit den Arbeiten zu Teil 3. Nach viel zu langer Zeit mit viel zu langen Motivationslöchern erschien es am 4. Mai dieses Jahres. Es hatte teilweise sehr gutes Mapping, bei dem ich mich selbst übertraf, einige gute Witze und tolle Charaktere, aber durch seine pseudoernste Geschichte und der teilweise zu düsteren Atmosphäre finde ich Teil 2 gelungener. Wie auch immer, ich bin echt froh, eine ganze Trilogie in rund 4 Monaten gemacht zu haben. Durch ETS hab ich vieles gelernt, makertechnisch zwar nicht so, aber ich habe erfahren, wie mühsam es ist, eine Story zu präsentieren und an ein Fungame anzupassen, und erst recht, alles gleich dreifach zu machen und dann noch auf die Vorgänger abzustimmen, ich habe viel in Sachen Editieren gelernt, in Mapping mit RTP (ich will mich glaub ich echt nicht mehr davon trennen) und in Charakteren.
Dabei entstand nun meine Welt „Noobia“, in welcher nun auch meine zukünftigen Projekte spielen werden. Momentan arbeite ich an einem Spiel namens „Der Teufel und Ich“, wo man einen Pater spielt, der sich gegen dämonische Einflüsse wehren muss und noch ein paar tolle Überraschungen erleben wird. Mal sehen, was daraus wird, aber mit ETS hab ich wenigstens mal eine gute Basis

Jaja, der RPGMaker. ETS und so^^.
Es sind ja anscheinend noch mehr Spiele in Noobia zu erwarten, was immerhin cool ist (geiler Satz btw^^). Ich finde es immer toll Charas aus anderen Spielen in anderen Spielen wieder zu finden.
GO FOR NOOOOOOOOOOOOBIAAA(!), Froschvampir!
Cooles Blog btw.
Ixzibit schrieb dies am Mai 27, 2008 um 1:56
Was wird aus Freder?
=(
Ive schrieb dies am Mai 27, 2008 um 2:58